Rockstar Games занималась разработкой пятой части аркадной гоночной серии Midnight Club. Предположительно, события проекта должны были разворачиваться на улицах Лондона, однако ещё на ранних стадиях производства руководство решило "зарубить" игру. Причин для этого было сразу несколько.
О судьбе несостоявшегося продолжения Midnight Club рассказал в новом интервью бывший дизайнер Rockstar Games Крис Робертс, который не только работал над серией аркадных гонок, но и участвовал в создании оригинальной Red Dead Redemption.
"Когда я ушёл [из компании], ключевая команда Midnight Club всё ещё продолжала работать над игрой. У них даже были готовы прототипы с разными городами. Если ничего не путаю, фаворитом была лондонская карта — над ней работали активнее всего. В проект вкладывали много сил, он должен был превратиться в Midnight Club 5 или, возможно, в итоге назывался бы иначе. Но разработка продлилась недолго — игру отменили", — признался бывший сотрудник Rockstar Games.
Как объяснил Робертс, в те годы внутри Rockstar Games царила очень напряжённая атмосфера. Сотрудники разных офисов находились в непростых отношениях друг с другом.
Так, Rockstar San Diego, занимавшаяся созданием Midnight Club, в глазах нью-йоркских коллег воспринималась как "младший" и менее компетентный брат. Отчасти это было связано с тем, что разработка Midnight Club: Los Angeles сопровождалась определёнными трудностями.
Другой причиной стало то, что к началу 2010-х годов Rockstar Games полностью переключила внимание на крупные хиты вроде новых частей Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, тогда как все остальные проекты стали восприниматься как второстепенные.
"Это было ключевой проблемой [конфликта внутри Rockstar Games], но существовал и вопрос творческого контроля. Наша команда из Сан-Диего чувствовала, что в любой другой компании Midnight Club считалась бы очень крепкой игрой. Нам же казалось, что её никогда не оценивали по достоинству.
В Нью-Йорке ситуацию видели иначе — нам лишь намекали, что мы далеки от уровня GTA. Представьте, что вы занимаетесь обособленной игрой, словно приёмным ребёнком в богатой и успешной семье, делаете великолепную работу и трудитесь на профессиональном уровне, но к вам всё равно относятся как к профанам. Ситуация была неприятной", — отметил Крис Робертс.
По мнению Робертса, отмена новой Midnight Club ознаменовала окончательный сдвиг Rockstar Games в сторону Grand Theft Auto. Компания больше не могла позволить себе распыляться на другие проекты. Ранее об этом также рассказывал Дэн Хаузер, комментируя отмену продолжения культовой Bully.
"Когда игру [Midnight Club 5] отменили, стало предельно ясно, что новых частей Midnight Club больше никогда не будет. С того момента существовать могла только GTA, а все сотрудники должны были работать исключительно над этой серией. Никаких альтернатив не предусматривалось", — заключил ветеран индустрии.
Сейчас Rockstar Games готовится к запуску Grand Theft Auto VI — самой масштабной игры в своей истории. Премьера проекта состоится 19 ноября 2026 года.